<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Brukskvalitet &#187; mobil</title>
	<atom:link href="http://www.brukskvalitet.no/tag/mobil/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.brukskvalitet.no</link>
	<description>Gjør livet lettere</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Jun 2010 12:34:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Slik får du til scrolling på papirprototyper</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2008/slik-far-du-til-scrolling-pa-papirprototyper/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2008/slik-far-du-til-scrolling-pa-papirprototyper/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 04:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole Andreas Alsos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generelt]]></category>
		<category><![CDATA[Smidig og UX]]></category>
		<category><![CDATA[Teknikker]]></category>
		<category><![CDATA[Visuell design]]></category>
		<category><![CDATA[GUI-prototyping]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>
		<category><![CDATA[papir]]></category>
		<category><![CDATA[papirprototyping]]></category>
		<category><![CDATA[prototyping]]></category>
		<category><![CDATA[yr.no]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://brukskvalitet.wordpress.com/?p=546</guid>
		<description><![CDATA[Scrolling er vanskelig å simulere på papirprototyper, spesielt på mobiltelefoner. Her er en teknikk som løser dette problemet. Oppskriften er enkel Lag prototypbasisen (en tom skjerm) på et stykke tykt papir. Lag et snitt øverst i hele skjermens bredde (du må selvfølgelig spare på eventuelle navigasjonsknapper). Lag et tilsvarende snitt i nedre del. Lag hele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Scrolling er vanskelig å simulere på papirprototyper, spesielt på mobiltelefoner. Her er en teknikk som løser dette problemet.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-557" title="img_1134cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1134cr2.jpg?w=300" alt="img_1134cr2" width="200" height="150" /> <img class="alignnone size-medium wp-image-562" title="img_1135cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1135cr2.jpg?w=300" alt="img_1135cr2" width="216" height="150" /></p>
<p><span id="more-546"></span></p>
<p>Oppskriften er enkel</p>
<ol>
<li>Lag prototypbasisen (en tom skjerm) på et stykke tykt papir.</li>
<li>Lag et snitt øverst i hele skjermens bredde (du må selvfølgelig spare på eventuelle navigasjonsknapper). Lag et tilsvarende snitt i nedre del.<br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-561" title="img_1125cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1125cr2.jpg?w=300" alt="img_1125cr2" width="300" height="203" /></li>
<li>Lag hele skjerminnholdet på en papirstrimle (tykt papir) med nesten samme bredde som snittene øverst og nederst på skjermen.<br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-560" title="img_1129cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1129cr2.jpg?w=300" alt="img_1129cr2" width="300" height="186" /></li>
<li>Papirstrimlen stikker du inn i snittene i prototypbasisen fra undersiden øverst og ned fra oversiden nederst.<br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-559" title="img_1130cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1130cr2.jpg?w=300" alt="img_1130cr2" width="300" height="199" /></li>
<li>Slik vises et utsnitt av skjerminnholdet i prototypen din.<br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-558" title="img_1131cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1131cr2.jpg?w=300" alt="img_1131cr2" width="300" height="191" /></li>
<li>Når brukeren vil scrolle ned eller opp i skjermbildet tar hun papirstrimmelen med fingeren og drar den opp eller ned (du kan eventuelt hjelpe til med å dra papirstrimlen opp eller ned slik at et nytt utsnitt av skjerminnholdet vises)<br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-557" title="img_1134cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1134cr2.jpg?w=300" alt="img_1134cr2" width="300" /><a href="http://brukskvalitet.files.wordpress.com/2008/11/img_1135cr2.jpg"><br />
</a><br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-562" title="img_1135cr2" src="/wp-content/uploads/2008/11/img_1135cr2.jpg?w=300" alt="img_1135cr2" width="300" /></li>
</ol>
<p>Slik kan du scrolle, selv med en papirprototyp. Det fungerer ikke bare på prototyper av mobiltelefoner. Også scrolling i applikasjoner på større skjermer kan løses med denne metoden.</p>
<p>Hvordan synes du det fungerer? Gi oss tilbakemeldinger!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2008/slik-far-du-til-scrolling-pa-papirprototyper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Slik gjør du videoopptak under brukertesting av mobile applikasjoner.</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2008/slik-gj%c3%b8r-du-videoopptak-under-brukertesting-av-mobile-applikasjoner/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2008/slik-gj%c3%b8r-du-videoopptak-under-brukertesting-av-mobile-applikasjoner/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 09:32:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ole Andreas Alsos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generelt]]></category>
		<category><![CDATA[brukbarhetstesting]]></category>
		<category><![CDATA[brukertesting]]></category>
		<category><![CDATA[helse]]></category>
		<category><![CDATA[kamera]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>
		<category><![CDATA[NordiCHI]]></category>
		<category><![CDATA[opptak]]></category>
		<category><![CDATA[styrbare kamera]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://brukskvalitet.wordpress.com/?p=107</guid>
		<description><![CDATA[Video er ofte brukt for å registrere interaksjon med systemet og tilbakemeldinger fra testpersoner under brukbarhetstester av konvensjonelle skrivebordsapplikasjoner. Når man skal evaluere systemer som støtter mobile brukere, oppstår helt nye utfordringer. Disse utfordringene har jeg og mine kolleger ved IDI og NSEP forsøkt å løse med en ny metode for video- og lydopptak under [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Video er ofte brukt for å registrere interaksjon med systemet og tilbakemeldinger fra testpersoner under brukbarhetstester av konvensjonelle skrivebordsapplikasjoner. Når man skal evaluere systemer som støtter mobile brukere, oppstår helt nye utfordringer. Disse utfordringene har jeg og mine kolleger ved <a href="http://www.idi.ntnu.no">IDI</a> og <a href="http://www.nsep.no">NSEP</a> forsøkt å løse med en ny metode for video- og lydopptak under brukertesting av mobile applikasjoner. Metoden går ut på å gjøre opptak av (1) brukerens interaksjon med GUI, (2) brukerens interaksjon med den mobile enheten og (3) brukerens interaksjon med omgivelsene.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-111" src="/wp-content/uploads/2008/08/bilde-141.png" alt="" width="451" height="175" /></p>
<p>Resultatene fra denne forskningsstudien blir publisert i <a href="http://www.nordichi2008.org">NordiCHI 2008</a> i Lund i Sverige.</p>
<p><span id="more-107"></span></p>
<p>Når man tester skrivebordsapplikasjoner og nettsider holder det med et enkelt kameraoppsett og speiling av skjerminteraksjonen. Integrerte mikrofoner og webkameraer sammen med et brukertestingssystem som for eksempel <a href="http://www.techsmith.com/morae.asp">Morae</a> holder i massevis.</p>
<p>Hvis man derimot skal teste mobile systemer oppstår helt nye utfordringer. Noen løser dette med å be brukeren holde mobilen i et visst område som er dekket av kameraet. Problemet at det hindrer brukeren i å være mobil.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-108 alignnone" src="/wp-content/uploads/2008/08/bilde-136.png?w=300" alt="Kameraoppsett som hindrer mobilitet" width="355" height="185" /></p>
<p>Andre monterer trådløse minikameraer på den mobile enheten. Det gjør den mobile enheten større og tyngre, og gjør at brukeren ikke kan plassere den i lommen når den ikke er i bruk. Felles for disse teknikkene er at de lett kan påvirke den oppfattede brukervennligheten av designet eller redusere gyldigheten av resultatene fra brukertesten.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-109 alignnone" src="/wp-content/uploads/2008/08/bilde-139.png?w=300" alt="Kameraoppsett som tillater mobilitet, men som veier mye og hindrer reell bruk (kan ikke puttes i lommen)" width="342" height="179" /></p>
<p>For å oppnå gyldige brukertestresultater er det viktig at opptaksteknikkene ikke påvirker måten testpersonen bruker den mobile enheten, samtidig som at de gir nok data. Vår metode består av opptak på tre nivåer:</p>
<ul>
<li><em>Speiling av den mobile enheten:</em> Det gir oss brukerens interaksjon med det grafiske brukergrensesnittet</li>
<li><em>Styrbart tak-montert kamera:</em> Ved å zoome inn på den mobile enheten får vi bilder av interaksjonen med selve dingsen; hvordan brukeren behandler den, hvilke fysiske knapper hun trykker på.</li>
<li><em>Styrbar tak-montert kamera eller vanlig kamera:</em> Det gir oss bilder av brukerens interaksjon med omgivelsene, for å sette bruken av systemet i en større kontekst.</li>
</ul>
<p><img class="size-medium wp-image-116 alignnone" src="/wp-content/uploads/2008/08/bilde-143.png?w=300" alt="Styrbare takmonterte kameraer" width="436" height="207" /></p>
<p>I tillegg har vi forsøkt ulike teknikker for å få testpersonenes synsvinkel. Vi har forsøkt med mobilt øyesporingsutstyr for mobile brukere (som blir et senere blogginnlegg) og trådløst minikamera i hodehøyde for stasjonære brukere.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-114" src="/wp-content/uploads/2008/08/bilde-142.png" alt="" width="445" height="230" /></p>
<p>Vi har brukt opptaksteknikkene i en serie brukertester av mobile applikasjoner for sykehuspersonell. Under disse testene opplevde vi at legene stadig bevegde seg rundt i rommet med den mobile enheten og plasserte i lommen mens de ikke brukte den. Det viser hvordan opptaksteknikker som involverer vanlige, fastmonterte kameraer eller trådløse minikameraer kan påvirke bruksmåten.</p>
<p><img class="size-full wp-image-113 alignnone" src="/wp-content/uploads/2008/08/bilde-61.png" alt="Bilde fra videodataene" width="449" height="209" /></p>
<p><img class="size-medium wp-image-110 alignnone" src="/wp-content/uploads/2008/08/bilde-140.png?w=300" alt="Testbrukere er mobile og putter mobilen i lommen når den ikke er i bruk" width="243" height="198" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2008/slik-gj%c3%b8r-du-videoopptak-under-brukertesting-av-mobile-applikasjoner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
