<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Brukskvalitet &#187; brukeropplevelse</title>
	<atom:link href="http://www.brukskvalitet.no/tag/brukeropplevelse/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.brukskvalitet.no</link>
	<description>Gjør livet lettere</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Nov 2011 10:04:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>10 gode grunner til å gi avslag på publiseringsønsker</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2010/10-gode-grunner-til-a-gi-avslag-pa-publiserings%c3%b8nsker/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2010/10-gode-grunner-til-a-gi-avslag-pa-publiserings%c3%b8nsker/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 12:16:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eli Toftøy-Andersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generelt]]></category>
		<category><![CDATA[Teknikker]]></category>
		<category><![CDATA[brukeropplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[Innholdsstrategi]]></category>
		<category><![CDATA[nettskriving]]></category>
		<category><![CDATA[webpublisering]]></category>
		<category><![CDATA[webredaktør]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brukskvalitet.no/?p=1243</guid>
		<description><![CDATA[Bør webredaktøren bli en webdiktator? Det er mange gode grunner til si nei til publisering av uinteressant innhold. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1246" class="wp-caption alignleft" style="width: 400px"><img class="size-medium wp-image-1246  " src="http://www.brukskvalitet.no/wp-content/uploads/2010/06/Access_denied1-321x460.jpg" alt="Bilde viser et forbudskilt på Platz der Demokratie" width="390" height="312" /><p class="wp-caption-text"><i>Må webredaktøren bli en webdiktator for å stoppe publisering av uinteressant innhold? Foto: Flickr by mpldesign</i></p></div>
<p>I følge Gerry McGovern bør vi <a href="http://www.customercarewords.com/the-long-neck.html">kutte kraftig ned </a>på antall sider<br />
som publiseres på et nettsted fordi kun et fåtall faktisk blir lest. Uinteressant innhold gjør det vanskelig for brukerne å finne det de trenger. Webredaktører som har forstått dette må være strenge. Å bestemme hva som skal få plass en webside for en stor organisasjon er som å pakke til langtur i en litt for liten koffert. Det er <a href="http://www.richtext.com/2010/05/26/separating-content-strategy-needs-from-wants/">ikke plass til alt</a>.<br />
<strong><span id="more-1243"></span></strong></p>
<p>Avslag og sletting kan føles urettferdig for flittige innholdsprodusenter som ikke får sine publiseringsønsker oppfylt. Det er likevel strengt nødvendig. Litt til og litt til blir ganske mye til sammen. Selv etter en grundig opprydning er fort gjort å komme i en ny kaossituasjon der det blir vanskelig å finne frem og umulig å holde kontrollen.</p>
<p><strong>10 gode grunner til å gi avslag<br />
</strong>1. Informasjonen er ikke beregnet for noen av målgruppene<br />
2. Informasjonen hjelper ikke målgruppene å ta beslutninger eller å nå sine mål<br />
3. Kvaliteten på teksten er ikke god nok (følger ikke retningslinjene)<br />
4. Teksten er for lang<br />
5. Informasjonen finnes allerede på et annet sted i strukturen<br />
6. Erfaringstall viser at denne typen informasjon ikke blir lest<br />
7. Den nye informasjonen vil bryte med logikken og prinsippene for hvordan forsiden spesielt og websiden generelt er bygget opp. (f.eks. vi skal ikke ha bannerannonser)<br />
8. Informasjonen er konfidensiell<br />
9. Informasjonen er gått ut på dato<br />
10. Den totale mengden informasjon på websiden må holdes nede, vi kan ikke få plass til alt.</p>
<p>En webredaktør må med andre ord tørre å si nei til innhold. Som interaksjonsdesignere er vi også med å påvirke den totale informasjonsmengden gjennom kartlegging og informasjonsstrukturering. Kanskje det vi trenger egentlig er webdiktatorer?</p>
<p>Vil du dele din erfaring eller synspunkter?  Skriv gjerne en kommentar.</p>
<p><strong>Flere artikler fra brukskvalitet.no<br />
</strong><a href="http://www.brukskvalitet.no/2010/5-tips-for-brukertesting-av-innhold/">5 tips for brukertesting av innhold</a><br />
<a href="http://www.brukskvalitet.no/2009/slik-skaper-du-en-god-brukeropplevelse/">Slik skaper du en god brukeropplevelse<br />
</a><a href="http://www.brukskvalitet.no/2010/redd-milj%C3%B8et-med-bedre-informasjonsdesign/">Redd miljøet med bedre informasjonsdesign</a></p>
<p><strong>Relevante lenker</strong><br />
<a href="http://www.richardingram.co.uk/2010/05/work-accessibility-into-your-content-strategy/">Work accessibility into your content strategy </a>(26.05.2010)<br />
<a href="http://www.wpr.se/2010/04/hata-information-att-skriva-for-webben-ar-att-skriva-for-effekt/">Hata information. Att skriva för webben är att skriva för effekt. </a>(26.05.2010)<br />
<a href="http://www.customercarewords.com/the-long-neck.html">What is the Long Neck and why should you care? </a>(26.05.2010)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2010/10-gode-grunner-til-a-gi-avslag-pa-publiserings%c3%b8nsker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UX redder smidig – sees vi på XP2010?</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2010/ux-redder-smidig-%e2%80%93-sees-vi-pa-xp2010/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2010/ux-redder-smidig-%e2%80%93-sees-vi-pa-xp2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jon Gunnar Wold</dc:creator>
				<category><![CDATA[Foredrag]]></category>
		<category><![CDATA[konferanse]]></category>
		<category><![CDATA[Smidig og UX]]></category>
		<category><![CDATA[agile]]></category>
		<category><![CDATA[brukeropplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[smidig UX]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brukskvalitet.no/?p=1100</guid>
		<description><![CDATA[Smidige prosjekter har kommet for å bli og har potensiale til å gi bedre kundetilfredshet og samhandling mellom IT og forretningssiden. Men fortsatt sliter virksomheter med å innføre smidig og enkelte går rett i baret ved å følge metoden slavisk. Er du en av de som har forstått hvilken konsekvens det kan ha, å la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Smidige prosjekter har kommet for å bli og har potensiale til å gi <a href="http://scrummaster.no/?p=388">bedre kundetilfredshet og samhandling mellom IT og forretningssiden</a>. Men fortsatt sliter virksomheter med å innføre smidig og enkelte går rett i baret ved å følge metoden slavisk. <span id="more-1100"></span></p>
<ul>
<li>Er du en av de som har forstått hvilken konsekvens det kan ha, å la selvorganiserte teams levere perfekt testet kode &#8211; med funksjonalitet ingen brukere forstår eller vil ha?</li>
<li>Har du forsøkt å integrere arbeid med brukersentrert design i smidige prosjekter uten å lykkes?</li>
<li>Samarbeider utviklerne og interaksjonsdesignerne i prosjektet ditt bra, men de resulterende systemene forblir middelmådige?</li>
</ul>
<p>Frykt ikke! <a href="http://www.brukskvalitet.no/om-brukskvalitet/">Ram Yoga og Jon Gunnar Wold</a> har skreddersydd en <a href="http://xp2010.agilealliance.org/node/5361">180-minutters workshop</a> kun for deg slik at du kan lære av våre erfaringer og lykkes med smidig brukersentrert design. <img title="More..." src="http://www.brukskvalitet.no/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" />Vi viser deg hvordan UX og smidige metoder utfyller hverandre og hvordan du konkret må arbeide med planlegging, roller og metoder i din organisasjon og  dine prosjekter for at du skal levere nøyaktig den funksjonaliteten brukene dine trenger &#8211; og litt til. Sees vi på <a href="http://xp2010.org/">XP2010</a> i Trondheim i Juni?</p>
<ul>
<li>Les om <a href="http://xp2010.agilealliance.org/node/5361">vår workshop på XP2010</a> (Engelsk)</li>
<li><a href="http://xp2010.org/program/">Program for konferansen</a></li>
<li><a href="http://xp2010.org/">Konferansens hjemmeside</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/xp2010">XP2010 på Twitter</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2010/ux-redder-smidig-%e2%80%93-sees-vi-pa-xp2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Syv brukskvalitetstrender for 2010</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2009/syv-brukskvalitetstrender-for-2010/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2009/syv-brukskvalitetstrender-for-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 22:16:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eli Toftøy-Andersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generelt]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[brukeropplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[brukervennlighet]]></category>
		<category><![CDATA[brukskvalitet]]></category>
		<category><![CDATA[spådommer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brukskvalitet.no/?p=1009</guid>
		<description><![CDATA[Trender innen brukskvalitet for 2010. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1012" class="wp-caption alignleft" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-1012" href="http://www.brukskvalitet.no/2009/syv-brukskvalitetstrender-for-2010/2964180380_83db7b1cd8_m2/"></a></p>
<div class="mceTemp">
<dl>
<dt><img class="size-full wp-image-1036" src="http://www.brukskvalitet.no/wp-content/uploads/2009/12/Trender2010.jpg" alt="Illustrasjon: Trend for 2010? Mann med rosa tøfler" width="450" height="350" /><p class="wp-caption-text">Blir dette en trend for 2010? </p></div>
</dt>
</dl>
</div>
<p>Nettavisene flommer over av trender og spådommer for året som kommer. De skriver om økonomi, miljø, kjendiser, interiør og mote.  Noen slår til og andre bommer. Her presenteres mine spådommer for fagområdet brukskvalitet i 2010.<br />
<span id="more-1009"></span><!--more--><br />
<strong>1.    Generelt bedre brukskvalitet</strong><br />
Folk flest finner seg ikke i hva som helst lenger. De har sett brukervennlige websider og programvare før og skjønner at ikke at som har med data å gjøre må være komplett ubegripelig. De vil i beste fall protestere og i verste fall bare forsvinne lydløst over til en konkurrent hvis noe ikke er bra nok. Dette gjør at seriøse aktører ikke våger å la være å gjøre noe med brukskvaliteten på websidene eller programvaren sin.</p>
<p><strong>2.    Større etterspørsel etter UX-kompetanse</strong><br />
På slutten av 2009 kom det flere stillingsannonser innen UX/ usability enn på lenge. Både Steria, Tarantell og Netlife er/ var på jakt etter nye folk som kan faget. Det er til og med mulig å få seg jobb innen brukervennlighet i Kristiansand. Dette er et tydelig tegn på at etterspørselen er på vei opp og at flere krefter trengs i 2010.</p>
<p><em>Oppdatering 22.02.2010<br />
Octaga, Colour Line ,Finn.no med flere har søkt etter brukervennlighetskompetanse i årets to første måneder.</em></p>
<p><strong>3.    Økt modenhet for usability</strong><br />
Usabilityguruen Jacob Nielsen skrev for flere år siden to artikler om organisasjoners modenhet når det gjelder usability. Vi ser tydelig at mange organisasjoner og bedrifter er i ferd med å forstå hva som skal til. Flere har nå egne interaksjonsdesignere eller HCI-folk som baner vei. Modenheten vil derfor fortsette å øke.</p>
<p><strong>4.    Krav til helhetlig brukeropplevelse gir større grad av tverrfaglighet</strong><br />
I fagmiljøet har blikket i lengre tid vært rettet mot helhetlige brukeropplevelser som går langt ut over det å bestemme hvor knappen skal stå. Men helhetlige brukeropplevelser gjør at vi fort dumper borti domene til andre kunnskapsrike fagspesialister som også må involveres når det gjelder å utforme løsninger og gi svar på kompliserte problemstillinger. Det kan være IT-sikkerhetsspesialister, ITIL-folk eller Business Intelligence rådgivere. Sammen skal vi i året som kommer finne enda smartere og mer helhetlige løsninger.</p>
<p><strong>5.    Design tar høyde for samfunnsansvar</strong><br />
Design vi leverer i 2010 vil i større grad gjenspeile det samfunnsansvaret vi har. Her snakker vi om krav, men også høyere bevissthet rundt temaer som universell utforming, grønn it og bærekraftighet.</p>
<p><em>Oppdatering 22.02.2010<br />
</em><em><a href="http://www.fastcompany.com/1555818/sugar-based-plastic-can-be-tossed-in-the-compost-alongside-banana-peels?partner=rss&amp;utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_campaign=Feed:+fastcompany/headlines+(Fast+Company+Headlines)&amp;utm_content=Twitter">Raskt nedbrytbart plastikkmateriale  er under utvikling<br />
</a>Bloggpost om <a href="http://www.brukskvalitet.no/2010/redd-milj%C3%B8et-med-bedre-informasjonsdesign/">hvordan informasjonsdesign kan redde miljøet</a> får høye lesertall og mange kommentarer</em></p>
<p><strong>6.    Alle snobber ned</strong><br />
Finanskrisen har satt sine spor. Kundene krever mindre snobbete løsninger og ser seg ikke blind på fancy (men unyttig) funksjonalitet .  ”Det enkle er ofte det beste” er et uttrykk som ikke går av moten i dette året.</p>
<p><em>Oppdatering 04.01.2010<br />
Året begynner bra med følgende tweet fra </em><em><a href="http://twitter.com/runegri">@runegri</a> </em><em><span style="font-style: normal"><em>&#8220;I just started the new year by removing some unnecessary features. Feels good!9:27 AM Jan 4th</em><a rel="bookmark" href="http://twitter.com/runegri/status/7361148863"><em> </em></a><em>from TweetDeck&#8221;</em></span></em></p>
<p><strong>7.    Useit.com får nytt design</strong><br />
Jacob Nielsen skjønner at alle har skjønt at det urgamle designet på <a href="http://www.useit.com" target="_self">useit.com</a> ikke duger lenger. Han kryper til korset og lar noen superflinke designere lage ny side til ham. Den nye siden vil inneholde elementer fra sosiale medier.</p>
<p><em>Oppdatering 22.02.2010<br />
Ingen tegn til redesign foreløpig. </em></p>
<p>Tusen takk til alle dere som har fulgt oss på brukskvalitet.no i 2009!<br />
Hva tror du det nye året vil bringe?</p>
<p>Foto: Flickr by: AmmarQ8.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2009/syv-brukskvalitetstrender-for-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hvor er alle de gode brukeropplevelsene?</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2009/hvor-er-alle-de-gode-brukeropplevelsene/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2009/hvor-er-alle-de-gode-brukeropplevelsene/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 19:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jon Gunnar Wold</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generelt]]></category>
		<category><![CDATA[brukeropplevelse]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brukskvalitet.no/?p=885</guid>
		<description><![CDATA[Det produseres kilometervis av kode hver dag, og for hver nye tjeneste som lanseres består en stor andel av ulidelige brukeropplevelser. Designet for feil målgruppe, forsøker å løse for mye, ikke testet på brukere, onde tjenester m.m. Så hvor er de gode brukeropplevelsene egentlig? Her er noen tips: Druknet i bunnen av lange priolister Bortgjemt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det produseres kilometervis av kode hver dag, og for hver nye tjeneste som lanseres består en stor andel av ulidelige brukeropplevelser. Designet for feil målgruppe, forsøker å løse for mye, <a href="http://www.brukskvalitet.no/2008/hvorfor-blir-ikke-brukertesting-brukt-mer/">ikke testet på brukere</a>, <a href="http://www.brukskvalitet.no/2009/bekjemp-ondskap-med-bærekraftig-design/">onde tjenester</a> m.m. Så hvor er de gode brukeropplevelsene egentlig? Her er noen tips:<span id="more-885"></span></p>
<ul>
<li>Druknet i bunnen av lange priolister</li>
<li>Bortgjemt i spesifikasjoner</li>
<li>Tegnet i avviste skisser</li>
<li>Bakerst i produktkøen i scrumprosjekter</li>
<li>Ofret på budsjettinnstrammingens alter</li>
<li>Sortert bort i personalkabalen</li>
<li>Forrådt av sine nærmeste</li>
<li>Omorganisert bort i avdelingspuslespillet</li>
<li>Kjedet til døde av teknologer</li>
<li>Fremmedgjort av ufleksible rammeverk</li>
<li>Ansvarsfraskrevet</li>
<li>Utstøtt av teknologivalg</li>
<li>Misforstått av målgruppen</li>
<li>Forvitret av manglende oppfølging</li>
<li>Mobbet ut av prosjektet</li>
<li>Strandet på en øde øy (outsourcet!)</li>
<li>Malt på til slutt og flasset av</li>
<li>Utslitt av å forsøke å gjøre alle til lags</li>
<li>Standardisert ned til et ubrukelig minste felles multiplum</li>
<li>Latterliggjort som unyttig</li>
<li>Umyndiggjort av dyr teknologi</li>
<li>For sent ute</li>
<li>Trumfet av tekniske vanskeligheter</li>
<li>Kidnappet av konkurrentene</li>
<li>Skrevet i teorier men ikke gjennomført i praksis</li>
<li>Skviset sammen av tidspress</li>
<li>Argumentert i senk av $</li>
<li>Snakket bort i supperåd</li>
<li>Ødelagt av amatører</li>
<li>Forkastet som ikke målbar</li>
</ul>
<p>En god brukeropplevelse er tilpasset målgruppens behov. Den er konsistent, veltalende, har vennlig og omtenksom oppførsel, er vakker, velregissert og nøye planlagt. Det gjør seg ikke selv. Gitt at et prosjekt ønsker å prioritere brukeropplevelse må det tas grep og navngitte personer i prosjektet må planlegge det, utføre det og måle det. Ellers forblir de bortgjemt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2009/hvor-er-alle-de-gode-brukeropplevelsene/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bekjemp ondskap med bærekraftig design</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2009/bekjemp-ondskap-med-b%c3%a6rekraftig-design/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2009/bekjemp-ondskap-med-b%c3%a6rekraftig-design/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 06:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jon Gunnar Wold</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generelt]]></category>
		<category><![CDATA[brukeropplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[brukervennlighet]]></category>
		<category><![CDATA[bærekraftig design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brukskvalitet.no/?p=855</guid>
		<description><![CDATA[Det er fullt mulig å være ondskapsfull når man planlegger en brukeropplevelse. Det vil si å utnytte brukerne til sin fordel uten å gi noe like verdifullt tilbake. Som regel for å oppnå flere sidevisninger, men som vi skal se tar ondskapen mange former. Skjer det på ditt nettsted også kanskje? Ondskapen er overalt. 1. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det er fullt mulig å være ondskapsfull når man planlegger en brukeropplevelse. Det vil si å utnytte brukerne til sin fordel uten å gi noe like verdifullt tilbake. Som regel for å oppnå flere sidevisninger, men som vi skal se tar ondskapen mange former. Skjer det på ditt nettsted også kanskje? Ondskapen er overalt.<span id="more-855"></span><strong></p>
<p>1. Ikke lenke til andre nettsteder</strong><br />
Dette grusomme stuntet gjøres av mange nettaviser. Når de lenker til andre nettsteder er det sine egne datterselskaper. Årsaken er at de ikke vil lenke til sine konkurrenter, men resultatet er ondskapsfullt – som BBC kan fortelle, er det å <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/help/3676692.stm">lenke til andre nettsteder noe av det brukerne deres setter mest pris på</a>. ”You are what you share”, sa <a href="http://twitter.com/bokardo">Joshua Porter</a>. Så til alle nettaviser som ikke lenker til kilder: Hvis ikke deler noen ting, så er du….?</p>
<p><strong>2. Levere halve artikler på RSS</strong><br />
Nettsteder som kun leverer overskrift og lokketekst i sin RSS-feed er onde. De vil ha deg til å klikke inn til nettsidene hvor de kan få vist frem reklamebanners, og friste deg med andre lenker. Når jeg skal anbefale gode feeds til mine venner nevner jeg bare de som gir meg hele artikkelen.</p>
<p><strong>3. La være å gjøre ting enklere fordi du vil tape sidevisninger</strong><br />
Sidevisninger var det samme som penger i gamle dager, før bannerfesten ble avlyst. Men de som overlever i lengden er de som utvikler seg og blir mer brukervennlige. Et godt eksempel er alle diskusjonene om bildevisning på et større norsk rubrikknettsted (min tidligere arbeidsgiver). Å gjøre bildevisningen bedre med enkel lightboxteknikk var et stort tema ettersom det ville kannibalisere antallet sidevisninger men det burde ikke være noe tema i det hele tatt dersom det gjør bruken av sidene enklere.<br />
Et annet eksempel er <a href="http://www.auto-motor-und-sport.de/news/renault-grand-scenic-und-renault-scenic-die-preise-fuer-den-neuen-kompaktvan-1204165.html?item=10">Tyske bilbladet Auto Motor und Sport</a> sitt bildegalleri hvor hvert 10. bilde laster hele siden på nytt (og dermed refresher bannerne) istedenfor å hoppe sømløst gjennom alle bildene.</p>
<p><strong>4. Banners midt i innholdet</strong><br />
Tydelig visuell gruppering av informasjonselementer på websider er en av de mest grunnleggende teknikker for å skape god oversikt og lesbarhet. Men ondskapen bobler frem og vil plassere reklamebanner midt i artikler, midt i menyer (<a href="http://www.vg.no">vg.no</a> osv.) For å lure deg til å klikke på dem. Men det går på bekostning av visuell støy, og kostnaden er betydelig. Det å skape uro på siden gjør at vi ikke klarer å fokusere blikket og vi blir slitne av å lese, og leser færre artikler som igjen fører til&#8230; ja du kan selv resonnere videre.</p>
<p><strong>5. Lokkeoverskrifter</strong><br />
Overskrifter som mangler en vesentlig del av informasjonen gjør at du bare MÅ klikke. Og selvsagt er historien langt fra så spennende som du kanskje trodde. Men du klikket, og ondskapen har nok en gang gitt flere sidevisninger ved å rope ulv. En god løsning er å fylle overskriftene med mest mulig informasjon, da leser vi faktisk mer, se <a href="http://www.useit.com/alertbox/headlines-bbc.html">eksempler fra BBC</a> hos vår venn Jakob. Dessuten lar vi oss bare lure når noen roper ulv første gangen.</p>
<p><strong>6. Skjule vesentlig informasjon</strong><br />
Dersom jeg googler spesifikke firmanavn på jakt etter et firma sin hjemmeside får jeg som regel 2-3 sider med treff i ulike nettkataloger. Disse utgjør en ikke ubetydelig del av ondskapen på internett i 2009. Forretningsmodellene er ofte like onde som de er enkle – skjule vesentlig informasjon som for eksempel adressen til hjemmesiden slik at annonsørene må kjøpe pluss/gull/super/turbo-oppføring og dermed gi kroner i kassa. Men mellomledd er og blir mellomledd og vi brukere forstår forskjellen. Google er nødvendig, men de klassiske nettkatalogene gir ingen verdi ved å skjule informasjon.</p>
<p><strong>Løsningen er bærekraftig design</strong><br />
En løsning er ikke bærekraftig dersom du må ty til sleipe triks for å få folk til å klikke på noe de ikke trenger. Det er helt greit å selge ting, reklamere osv men det må skje på brukerens premisser. Når kommersielle websider ikke baserer seg på hurtige gevinster men i stedet for gjør det de kan for å støtte folks behov vil brukerne bli takknemlige. De vil huske deg, anbefale deg og spre ditt gode rykte for deg, helt gratis. Da vil du tjene penger på en bærekraftig måte.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2009/bekjemp-ondskap-med-b%c3%a6rekraftig-design/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Slik skaper du en god brukeropplevelse</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2009/slik-skaper-du-en-god-brukeropplevelse/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2009/slik-skaper-du-en-god-brukeropplevelse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 05:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jon Gunnar Wold</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknikker]]></category>
		<category><![CDATA[brukeropplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[brukertesting]]></category>
		<category><![CDATA[brukervennlighet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://brukskvalitet.no/?p=624</guid>
		<description><![CDATA[Alle ønsker at deres produkt, nettside eller tjeneste skal gi en god brukeropplevelse. Her er mine 10 bud for de som vil skape gode brukeropplevelser. 1. Snakk med brukerne dine Ved å bruke kvalitative undersøkelsesmetoder vil du få innsikt i brukernes behov og med din kunnskap om ditt marked og din teknologi vil du ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle ønsker at deres produkt, nettside eller tjeneste skal gi en god brukeropplevelse. Her er mine 10 bud for de som vil skape gode brukeropplevelser. <span id="more-624"></span></p>
<p><strong>1. Snakk med brukerne dine</strong><br />
Ved å bruke kvalitative undersøkelsesmetoder vil du få innsikt i brukernes behov og med din kunnskap om ditt marked og din teknologi vil du ha de beste forutsetninger for å skape gode brukeropplevelser.</p>
<p><strong>2. Planlegg brukeropplevelsen</strong><br />
Det er enkelt å legge en plan for brukeropplevelsen. Bedrifter har ofte merkevarestrategier som inneholder stikkord for hva slags assosiasjoner de ønsker at brukerne skal ha til deres merkevare. Skal merkevaren oppleves som Moderne, Innovativ og Spennende? Bruk det som en rød tråd når du designer.</p>
<p><strong>3. Ta ansvar for brukeropplevelsen</strong><br />
Brukeropplevelsen er summen av alle beslutninger om teknologi, implementasjon, utseende og interaksjon. <a href="http://brukskvalitet.no/2008/10/10/smidig-2008-foredrag/">Systemutviklere er ofte de som har størst påvirkning på brukeropplevelsen</a>, men de er ofte ikke klar over det. Ethvert prosjekt må ha en beslutningstager som er ansvarlig for brukeropplevelsen og kan være brukerens advokat, sørge for motivasjon, inspirasjon og være ansvarlig for å ivareta den helhetlige visjonen.</p>
<p><strong>4. La brukerne medvirke i prosjektet</strong><br />
Brukermedvirkning er en forutsetning for å lykkes med å skape gode brukeropplevelser. Ved å vise prototyper for faktiske sluttbrukere, gjennomføre <a href="http://brukskvalitet.no/2008/10/22/hvorfor-blir-ikke-brukertesting-brukt-mer/">brukervennlighetstester</a> og planlegge for forandringer i prosjektet på grunnlag av slike undersøkelser vil du kvalitetssikre brukeropplevelsen på et tidlig tidspunkt slik at du kan lansere med minimal risiko.</p>
<p><strong>5. Vær entusiastisk</strong><br />
<a href="http://brukskvalitet.no/2008/10/15/yggdrasil-08-koselig-eller-psykopatisk/">Entusiasme smitter</a>. Dersom prosjektdeltakerne er entusiastiske overfor produktet de lager, vil det vises. Løsninger som lages med lidenskap vil ofte holde høy brukskvalitet. Den som er ansvarlig for brukeropplevelsen må skape motivasjon og inspirasjon.</p>
<p><strong>6. Vær konsekvent</strong><br />
Ukonsekvent oppførsel fra digitale produkter kan i verste fall oppleves som psykopatisk. Vær konsekvent med navigasjon, begreper, utseende og tekst.</p>
<p><strong>7. Ha et passende tonefall</strong><br />
Språk, tekst og tilbakemeldinger er viktig. Ved å sørge for et omtenksomt, saklig og høflig tonefall som treffer din målgruppe unngår du at brukeropplevelsen blir upersonlig, tørr eller kjedelig.</p>
<p><strong>8. Design omtenksomhet</strong><br />
Dersom brukerne skal like produktet ditt, må det oppføre seg som en omtenksom person. Databaser er notoriske til å legge ansvar for sin utilstrekkelighet over på brukeren så du må sørge for at alle deler av ditt system ”oppfører seg ordentlig”.</p>
<p><strong>9. Mål brukeropplevelsen</strong><br />
Dersom det er verdt å lansere, er det verdt å måle. Empirisk grunnlag om faktisk bruk får du først etter lansering, men du må ta høyde for det underveis. Med webløsninger må du bygge inn støtte for webanalyse underveis for å få de svar du ønsker. Det er billigere enn å gjøre det i etterkant.</p>
<p><strong>10. Gjør det for brukerne</strong><br />
<a href="http://www.google.com/corporate/tenthings.html">Googles 1. bud</a> slår fast at brukeren kommer først, ikke pengene.  Det er egentlig ganske enkelt, <a href="http://www.vgb.no/569/perma/34960">sier journalist Jan Omdahl</a>: ”Setter du brukeren i fokus, kommer inntektene etter. Setter du inntektene foran brukeropplevelsen, går brukerne et annet sted.”</p>
<p>Har du flere bud? Det finnes også andre mer manifest-lignende lister å finne på nettet, f.eks. Eric Reiss&#8217; <a href="http://www.fatdux.com/how/our-web-dogma/">Web Dogma</a> og Dieter Rams <a href="http://www.vitsoe.com/en/gb/about/gooddesign">10 commandments.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2009/slik-skaper-du-en-god-brukeropplevelse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Faglig påfyll i San Francisco, reisebrev fra UX Week 2008</title>
		<link>http://www.brukskvalitet.no/2008/faglig-pafyll-pa-ux-week-2008/</link>
		<comments>http://www.brukskvalitet.no/2008/faglig-pafyll-pa-ux-week-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 16:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eli Toftøy-Andersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Foredrag]]></category>
		<category><![CDATA[brukeropplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[konferanse]]></category>
		<category><![CDATA[uxweek2008]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://brukskvalitet.wordpress.com/?p=270</guid>
		<description><![CDATA[I august i år deltok Ram Yoga og undertegnede på den store årlige konferansen for brukeropplevelse i San Francisco. Dette sammendraget fra konferansen kan neppe kalles "live-blogging" siden det kommer først nå, men inneholder likevel en del nyttige tips for dem som ikke var med på konferansen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3127/2800275143_fdec6ccfdc.jpg" alt="Peter Merholz interviews Don Norman" width="500" height="333" /></p>
<p>I august i år deltok Ram Yoga og <a href="http://brukskvalitet.no/om-brukskvalitetno/gjestebloggere/">undertegnede</a> på den store årlige konferansen for brukeropplevelse i San Francisco. Dette sammendraget fra konferansen kan neppe kalles &#8220;live-blogging&#8221; siden det kommer først nå, men inneholder likevel en del nyttige tips for dem som ikke var med på konferansen. Konferansen holdt et svært høyt nivå og rammen rundt arrangementet var upåklagelig. Foredragsholderne kom fra mange forskjellige bransjer. Felles for dem alle var fokuset på brukeropplevelse. 500 designere og usability-spesialister fra hele verden deltok på konferansen.</p>
<p><span id="more-270"></span></p>
<h4>Grunnleggende teknikker innen brukeropplevelse</h4>
<p>Første dag av konferansen var satt av til grunnleggende teknikker innen brukeropplevelse. Leah Buley fra Adaptive Path, arrangøren av konferansen, holdt det inspirerende foredraget Being a UX team of one, en situasjon de fleste av konferansedeltakerne kjente seg igjen i. Fasilitatoren Sarah Nelson gjorde en glimrende jobb med å få frem hva vi kunne lære av den kreative teknikken til den eksperimentelle teatertruppen The NeoFuturists.</p>
<h4>Brukeropplevelse som kjerneverdi</h4>
<p><a title="User Experience is in our Mission Statement | Scott Griffith, CEO of Zipcar by ramyo, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/ramyoga/2801172866/"><img class="alignright" src="http://farm4.static.flickr.com/3021/2801172866_7036421aed_m.jpg" alt="User Experience is in our Mission Statement | Scott Griffith, CEO of Zipcar" width="160" height="240" /></a><br />
<strong> </strong>På dag to fikk vi høre om <a href="www.zipcar.com">ZipCar</a>, et firma der brukeropplevelsen er selve kjerneverdien i alt de gjør. Firmaet driver et bilkollektiv der det skal være så enkelt som overhode mulig å reservere og hente ut en bil. Et annet selskap som imponerte med sitt fokus på brukerinvolvering var <a href="http://www.playmegaphone.com/">Megaphone</a>. De har laget et konsept med mulighet for flere samtidige brukere å benytte mobiltelefonen som fjernkontroll og mentometerknapp på storskjerm på et offentlig sted. Tjenesten ble demonstrert live i salen.</p>
<h4>Inspirasjon fra spilldesign</h4>
<p><strong> </strong>Dag tre var fokus ”play and immersion”. Spilleksperten Jane McGonigal kom med påstanden ”reality is broken” og viste til at spill ofte gir deltakerne bedre instruksjoner, bedre tilbakemeldinger, bedre følelser og bedre kommunikasjon enn det virkelige liv. De 30 siste årene har spillindustrien brukt tid på å få spillene til å bli mest mulig realistiske. De neste årene vil vi se eksempler på hvordan virkeligheten etterligner spill. Nettstedet <a href="http://www.chorewars.com">Chorewars </a> er bygget på dette prinsippet. Her blir husarbeid til en lek!</p>
<h4>Fremtidens grensesnitt</h4>
<p><strong> </strong>På konferansens siste dag var hovedfokuset på fremtidens grensesnitt. Foredragsholderne snakket om overgangen fra Graphical User Interface (GUI) til Natural User Interface (NUI), om hvordan bevegelse kan styre kommandoer, robotdesign og mye mer. Det er faktisk så mye som skjer på dette området at Dan Saffer, ekspert på bevegelsesstyrte grensesnitt, proklamerte at vi er midt oppe i en revolusjon når det gjelder interaksjonsdesign.</p>
<h4><span style="color:#888888;">UX Week gav mersmak</span></h4>
<p><strong> </strong>UX Week 2008 var en fantastisk opplevelse for oss som er opptatt av brukeropplevelse. Vi snakket med fagfolk fra hele verden og har knyttet nye kontakter i det internasjonale fagmiljøet for brukeropplevelse. Konferansen gav inspirasjon, kunnskap, kreativitet og mersmak. Vi drar gjerne tilbake neste år.</p>
<p>Her kan dere se hva noen av de andre konferansedeltakerne syntes:</p>
<p>[flickr video=http://www.flickr.com/photos/elitatt/2829838523/]</p>
<ul>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/30237758@N04/2829839909/" target="_self">Rob fra Australia<br />
</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/30237758@N04/2830675616/">Shant fra Texas</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/30237758@N04/2829838915/">Luisa fra Danmark</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/30237758@N04/2829838915/">Mark fra Skype, England</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/30237758@N04/2829839123/">Jim fra USA</a></li>
</ul>
<h4>Mer info</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.uxweek.com">Foredragsslider er tilgjengelige</a> på konferansesidene.</li>
<li>Se <a href="http://vimeo.com/tag:uxweek">foredragene på video</a> hos Vimeo</li>
<li>Se <a href="http://www.flickr.com/photos/ramyoga/sets/72157606967782506/">bilder fra UX week</a> tatt av Ram Yoga</li>
</ul>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/ramyoga/sets/72157606967782506/"></a></p>
<p> </p>
<p>Skrevet av: <a href="http://brukskvalitet.no/om-brukskvalitetno/gjestebloggere/">Eli Toftøy-Andersen</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brukskvalitet.no/2008/faglig-pafyll-pa-ux-week-2008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

